传说与营销中的变形金刚
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传说与营销中的变形金刚

2021-01-27 08:23:44 投稿作者: 点击:

变形金刚最早可不是电影,它们是传说,是玩具。

诞生=元始天尊的防御系统

根据传说,最初的造物主没有名字,只是以一种“灵”的形态运行在宇宙中。在宇宙诞生了各种各样的生命之后,“灵”觉醒了自我意识,由于没有交流对象,它产生了两个声音、两个人格,即宇宙大帝和元始天尊,由于他们是一体的两面无法分离,在各自具备实体后他们也一直共同游荡,但两个相反的人格却导致本为一体的二神产生了争执并最终引发了战斗。

宇宙大帝又被称为“黑暗之王”, 他唯一的目标就是毁灭多元宇宙及其秩序。而秩序的具体体现,就是其兄弟兼宿敌元始天尊和他所变形成的塞博特恩。在元始天尊把塞博特恩改造为防御系统并创造变形金刚的同时,宇宙大帝也把自己变形为可怕的移动星球形态。

至于那两个肇事之源,宇宙大帝和元始天尊又是从哪儿来的?那当然是人类想象的结晶。那些用自己的方式探索宇宙诞生的想象用图书、动漫、电影等方式呈现出来,比如有G1动画大电影、《元始天尊圣约》、《塞博特恩传奇》等。这些主要来自于日本和美国两个国家的虚构创作,共同成为变形金刚来龙去脉最初的根源。两个国家的创作都有战后的影子,东西方的呼应也为变形金刚在全球范围内的流行以及后续的发展奠定了基础,提供了可能。

实体=孩之宝玩具

1983年,在日本诞生了一部机器人的动画片,主角是一群可以变换为汽车、飞机形状的机器人,设计者日本TAKARA公司推出了MICROMEN和DIACLONE两个系列玩具,其实开始并没有制作相应的动画片,只是依靠漫画杂志进行随刊介绍,最多也是拍摄了一份玩具广告在电视上播放,是早期的这些设计始终在强调驾驶员,能够变形的机器人不过是驾驶员操纵的机器,但这些似乎并没有调起消费者的兴趣,以至于市场魅力大打折扣。美国人倒是看好了这个设计,这时候美国孩之宝公司主动找上门来,希望与日本的TAKARA株式会社共同开发这些能够变化的机器人玩具,经过一系列的谈判与注资,苦于打开美国市场的TAKARA最终与孩之宝走到了一起。孩之宝建议将原来TAKARA的两个系列进行合并,经过双方设计师的封闭研发,孩之宝挑选出MICROMEN和 DIACLONE两个系列中一些出色设计,并分为两派机器人创作故事,在1983年年底悄悄推出了重新包装的玩具产品,这就是变形金刚。

进步=机器人不再是人的奴隶

《变形金刚》与那个时代很多描写机器人的动画片不同,变形金刚这个群体中的机器人不再是人的奴隶,每一个机器人都是独立的、有情感和善恶的生命体。为了让这些机器人有鲜明个性以及正邪的区分,孩之宝公司将机器人大致分为两派,一派称为汽车人,主要由一些热爱和平的越野车和卡车组成,而对立者霸天虎则是一些能够变形成手枪、飞机等军用装配的机器人,双方为了能量块纠葛相互战斗,战斗从变形金刚的老家塞伯坦星球打到地球,之后更扩大到整个宇宙。从变形金刚角色设计上不难发现70年代反战情绪的痕迹,代表邪恶的霸天虎一律是军用装备,而对抗者汽车人则强调民用性。

电影=真人电影的开山之作

《变形金刚》(Transformers)是派拉蒙电影公司联合梦工场影业于2007年参考基于风靡全球的“变形金刚”系列玩具产品而改编的一部美国科幻动作片。这部电影是《变形金刚》系列真正意义上的真人电影,也是该玩具系列真人电影的开山之作。

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